home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LSD Docs / LSD Docs.iso / FILEZ / lsd18.dms / lsd18.adf / 26 / 26
Text File  |  1990-09-06  |  3KB  |  71 lines

  1.                              Rick Dangerous 2
  2.  
  3.                           docs typed by MERKWooD
  4.  
  5. The Adventure continues...
  6.  
  7. Back In A Flash And As Fearless As Ever!
  8.  
  9. Rick Dangerous, intrepid Super Hero and part-time stamp collector is back after
  10. having tackled the Fat Man in his first great adventure. The Fat Man has
  11. returned and Rick must once again do battle to save the Earth from villainous
  12. aliens. If he survives the first part of the mission in the space ship at
  13. Hyde Park, London, Rick will face new hazards in the Ice Caverns of Freezia,
  14. the Forests of Vegetablia, the Atomic Mud Mines and, finally, confront the
  15. Fat Man at his headquarters on the planet Barf.
  16.  
  17. RICK IS EQUIPPED WITH:
  18.  
  19. Electronic Detonators - These may be dropped in order to trigger traps, blow
  20. away walls, enemies and generally do lots of damage, allowing our hero to
  21. continue his quest. Being very dangerous, Rick must get away from them if he
  22. is to avoid being blown up! These have the added advantage of being able to be
  23. slid by Rick across the floor and over edges.
  24.  
  25. The Big Punch - Rick has his two fists, guaranteed to momentarily stun any
  26. enemy. He can also punch switches on walls to trigger lifts, open trap doors
  27. and switch off lasers.
  28.  
  29. The Raygun - ...this fires laser bolts! There is no limit to the number of
  30. shots that the gun holds. There will be the occasional container that Rick
  31. can pick up, enabling him to replenish his supply. Use the ammunition wisely.
  32. Remeber that the ray gun can be used to activate some traps as well as to
  33. shoot the enemy.
  34.  
  35. Anti Gravity Bike - Occasionaly, Rick will come across an Anti Gravity Bike
  36. Park. Rick can then jump on an Anti Gravity Bike and float around the corridors
  37. avoiding traps on the way. The Anti Gravity Bike is equipped with a forward
  38. firing laser cannon with which Rick can dispatch aliens and trigger traps.
  39.  
  40. Traps - To avoid traps be resourceful. The traps are devious. Rick may need
  41. a punch, ray gun, electronic detonator or simply his wits to survive, depending
  42. on the nature of the trap. There are no instructions as to how each trap is
  43. triggered or avoided so be careful and think ahead. Things are not always as
  44. they seem...
  45.  
  46. One Last Thing...Once he manages to complete a level, Rick's supply of laser
  47. bolts and electronic detonators will be automatically replenished and Rick
  48. will gain an extra life before starting the next level.
  49.  
  50. Keyboard Controls:
  51.  
  52. SPACEBAR     Colour on/off (pressing the spacebar while the title screen is
  53.                             displayed will turn the colour off, for that
  54.                             realistic 1950's look!)
  55. ESCAPE       Quit to start
  56. P            Pause on/off
  57.  
  58. Joystick Controls:
  59.  
  60. joystick position          without fire button         with fire button
  61.  
  62. up                         climb/jump up               shoot ray gun
  63. up/right                   jump up right
  64. right                      walk right                  punch
  65. down/right                 crawl right                 arm and slide
  66. down                       climb down/duck             drop detonator
  67. down/left                  crawl left                  arm and slide
  68. left                       walk left                   punch
  69. up/left                    jump up left                
  70.  
  71.